John Smedley, um veterano da indústria de jogos e ex-CEO da Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment), está transformando sua primeira incursão em jogos Web3 com um novo atirador AAA com EtherLink de blockchain de Tezos Layer-2 (L2).
Os estúdios de possibilidades distintos (DPS) liderados por Smedley levantaram US $ 30,5 milhões em uma rodada de financiamento liderada pela empresa de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pela empresa européia de gestão de fundos Brevan Howard, de acordo com um comunicado compartilhado com a CointeleGraph na quinta-feira.
Os fundos serão usados para desenvolver seu novo shooter on-line de primeira pessoa do mundo aberto (MMOFPS), Reaper Real, que, segundo ele, integrará a EtherLink para permitir componentes negociáveis da Web3, como caracteres, bases, peles e muito mais.
“A Fundação Tezos e a equipe de desenvolvimento por trás do Etherlink compartilham nossa visão sobre o jogo ser a coisa mais importante”, disse Smedley ao Cointelegraph. “Os desenvolvedores priorizaram a construção de uma cadeia que reflete isso; está bem ali em seu slogan: jogar, próprio, comércio”.
Big Smedley’s Games: EverQuest e Planetside 2
O SMEDLEY é mais famoso na indústria de jogos por co-criar o EverQuest, um jogo de interpretação on-line massivamente multiplayer com tema de fantasia em 3D (MMORPG) lançado pela Sony Online Entertainment em março de 1999.
Ele também desenvolveu um MMOFPS gratuito, o Planetside 2, que apresentava batalhas em larga escala, apoiando até 2.000 jogadores simultâneos em áreas enormes de continentes.
A mais recente rodada de financiamento suporta o desenvolvimento acelerado do Reaper Real, um novo atirador AAA que estará disponível no Steam, a Epic Games Store e via reaoperaatual.com após o lançamento.
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Smedley provocou o novo jogo em um Post X em março, mostrando uma foto ao lado do diretor criativo do Planetside 2, Matt Higby, e do artista Fallout Tramell Ray Isaac.
A equipe do DPS anunciará seu lançamento alfa “Foundation” nas próximas semanas, o que incluirá acesso ao jogo e ativos negociáveis no OnChain.
Por que Tezos e Etherlink?
A escolha de Tezos e Etherlink de Smedley para seu mais recente jogo MMOFPS visa apoiar volumes substanciais de transações, protocolos com eficiência energética e contratos inteligentes seguros, disse o DPS no anúncio.
A visão de Tezos e Etherlink também se alinha com a estratégia de Smedley de trazer os jogadores tradicionais para o Web3, tornando -o opcional, concentrando -se em facilitar o acesso, disse ele.
“Certamente, as taxas baixas são realmente boas para nossos jogadores, mas também é a abordagem geral do primeiro desenvolvimento da comunidade”, disse Smedley, acrescentando:
“Também é super importante que eles continuem fazendo melhorias dramáticas no L1 que servem para tornar a experiência geral para nossos jogadores melhores. Tempos de transação mais baixos e mais baixos. Mais ênfase na extensibilidade em coisas como o que os idiomas podem ser usados. Vemos Etherlink e Tezos como um ecossistema de blockchain encostado muito avançado.”
De acordo com Alex Chong, diretor de operações do Gamefi do Everest Ventures Group, o anúncio do Etherlink do DPS “pode marcar uma ambição renovada, mas também traz déjà vu”.
Jogadores de jogos da Web3 “ainda para amadurecer”
“Se essas notícias caíssem durante o ciclo de 2021-2022, eu não teria ficado de olho”, disse Chong ao CointeleGraph, referindo-se a manchetes repetidas das principais empresas de jogos que se mudam para tokens não fungíveis (NFTs) ou Web3.
“Mas vimos uma seca de dois anos desde então-menos fanfarra, mais consequências”, disse ele, acrescentando:
“Muitos jogos do Web3 no estilo AAA, como Ilvium ou Shrapnel, uma vez ostentavam longas listas de espera e betas ativos, mas desapareceram silenciosamente quando seus tokens e valores de NFT diminuíram.”
De acordo com Chong, a queda na adoção da NFT e Web3 nos jogos nos últimos anos destaca a questão principal, que é que os jogos do Web3 “ainda não amadureceu sua base de jogadores”.
Nos jogos tradicionais, os jogadores investem tempo porque o jogo é divertido, competitivo ou emocionalmente ressonante, enquanto no Web3, muitos jogadores estão apenas perseguindo o próximo Airdrop, observou Chong.
“Os preços do segundo token caem ou os pisos da NFT caem, eles se foram. Esse padrão-o envolvimento puramente orientado a lucros-dificulta o mesmo título de AAA para sustentar usuários ativos diários ou retenção significativa”, disse ele.
Revista: Maplestory pede desculpas por trapaceiros, Tokyo Beast explode no Japão, FIFA Rivals: Web3 Gamer