Animoca Brands compra plataforma de streaming para jogos blockchain
A gigante de jogos Web3 de Hong Kong, Animoca Brands (The Sandbox, Revv, Phantom Galaxies), adquiriu a plataforma de streaming baseada em blockchain Azarus por uma quantia não revelada.
Construído em torno do slogan “streams não são TV”, o Azarus permite que os usuários transmitam seu jogo ao vivo enquanto usam tokens para incentivos e recompensas. A Animoca Brands afirma que quer mudar a cultura dos jogos com a tecnologia da Azarus, permitindo que os streamers gerem novas fontes de rendimento, envolvam o seu público e recompensem os seus seguidores, ao mesmo tempo que permitem que os telespectadores apoiem os seus criadores preferidos.
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Na verdade, foi assim que o Twitch venceu a competição originalmente. Ao focar na interação entre streamers e seu público e projetar incentivos em camadas para que os usuários façam parte da comunidade, a Azarus também tem potencial para crescer a um ponto em que os jogos blockchain possam atingir um público muito maior.
Colaborando com marcas e streamers conhecidos, a Azarus já distribuiu recompensas superiores a US$ 2 milhões para um público diversificado de mais de 20 milhões de jogadores únicos.
O presidente executivo da Animoca Brands, Yat Siu, compara a Azarus aos primeiros dias do The Sandbox, no qual a Animoca também investiu, enquanto o CEO da Azarus, Alexander Casassovici, diz que o acordo “amplifica nossa visão”.
Não estamos apenas aprimorando o streaming; somos pioneiros em um movimento onde cada espectador se torna um participante ativo e cada transmissão se torna uma experiência imersiva.”
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Azarus se juntou recentemente à família @animocabrands 🙌 e estamos comemorando lançando Supercharged Streams!
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-Azarus.io (@azarusio) 1º de novembro de 2023
A Animoca possui uma biblioteca promissora de jogos Web3 sob seu guarda-chuva, o que significa que já possui o conteúdo necessário para desenvolver a experiência de streaming de jogos. Agora, combinado com a tecnologia da Azarus, os jogadores da Web3 podem construir uma comunidade muito mais vívida, unindo-se em torno dos seus jogos favoritos. A aquisição também pode abrir caminho para que os jogos Web3 se tornem uma profissão popular – integrando a próxima onda de talentos em jogos para participar do futuro dos jogos blockchain.
GAM3 Awards retorna com um júri familiar
A nova noite das noites de jogos da Web3, o GAM3 Awards, está retornando para seu segundo ano com três novas categorias: Melhor Jogo de Luta, Melhor Jogo de Esportes e Melhor Jogo On-Chain.
Graças a vários patrocinadores de renome, incluindo Amazon, Google, Magic Eden e Blockchain Game Alliance, há US$ 2 milhões em prêmios em disputa.
A primeira edição do ano passado contou com mais de 100 indicados em 16 categorias, mais de 250 mil votos e uma transmissão ao vivo do evento que alcançou mais de 30 mil usuários.
Big Time, um jogo de RPG de ação multijogador gratuito pronto para lançar sua pré-temporada, ganhou o Jogo do Ano, enquanto Shrapnel, um jogo de tiro competitivo de extração atualmente se preparando para seu teste público, foi o vencedor do prêmio de Jogo Mais Antecipado.
O júri do evento é composto por figuras proeminentes do mundo dos jogos, incluindo VCs de jogos da Web3, redes, parceiros de infraestrutura, criadores de conteúdo – e você mesmo. A decisão do júri afetará 90% do resultado final, cabendo aos votos da comunidade os restantes 10%.
A grande final está prevista para acontecer no dia 14 de dezembro e será transmitida ao vivo.
Ensinando alfabetização financeira por meio de jogos Web3
O mundo das criptomoedas e blockchain se reuniu em Istambul esta semana para o principal evento da Binance, a Binance Blockchain Week. E, claro, os jogos blockchain foram uma grande parte da cúpula de dois dias. Entre networking e porções de deliciosa comida turca, encontrei um espaço para participar de um painel onde o editor-chefe do CryptoPotato, George Georgiev, estava fazendo algumas perguntas pontuais sobre jogos Web3 para especialistas do setor: Siu da Animoca, cofundador do Gomble, Chris Chang , Jeremy Horn, diretor de operações da Xterio.
Quem se importa com esse jpeg de US$ 10.000!”
Essas foram as palavras de Horn de Xterio para sublinhar o ponto de que quando os desenvolvedores se concentram no ganho financeiro, eles assustam os jogadores reais. Ele também comparou a atitude dos jogadores do Oriente com os do Ocidente em relação aos jogos Web3, afirmando que os jogadores do Leste têm uma maior tolerância aos elementos pague para ganhar, pois estão mais familiarizados com os jogos gratuitos.
“Nos jogos, ensinamos as pessoas o tempo todo sobre novos sistemas”, acrescentou Siu. “Quando você pensa em cada novo jogo que jogou, você descobre que aprendeu uma nova habilidade.”
Ele disse que seus filhos podiam conversar o dia todo sobre personagens Pokémon, habilidades de Call of Duty e personagens de Apex Legends de cara. Os jogadores aprendem coisas o tempo todo nos jogos que jogam.
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E é verdade. Você aprende padrões de ataque em Elden Ring depois de desistir da raiva dez vezes e ser morto cinco vezes mais. Os jogadores sabem os nomes dos jogadores do seu clube de futebol favorito jogando FIFA. Algumas pessoas até têm conhecimento militar de jogos como Battlefield e Call of Duty.
Portanto, quando ele disse que poderíamos ensinar alfabetização financeira por meio de jogos Web3 tokenizados e educar os jogadores desses jogos, acredito que ele tem razão. O que a Web3 precisa é de adoção generalizada e, para conseguir isso, as pessoas precisam saber que não se trata de uma fraude ou de um esquema para enriquecimento. Isso só pode acontecer através da educação. Siu observou:
Finalmente estamos chegando ao momento em que o trabalho de todos os desenvolvedores que trabalham na Web3 está finalmente valendo a pena.”
Eu realmente gostaria de ver essas promessas cumpridas. As pessoas estão famintas por bons jogos, especialmente na Web3. Jogos de boa qualidade são a única maneira de ganhar popularidade para os jogos Web3. Quando eles forem lançados – e somente se forem realmente bons – as pessoas virarão a cabeça e dirão: “Olha, tem aquele jogo na Web3 que eu quero jogar!”
Hot Take: Projeto Xeno

Desenvolvido pelo CROOZ Blockchain Lab, com sede no Japão, o Project Xeno é um jogo tático jogador versus jogador (PvP) baseado em turnos, onde os jogadores podem lutar entre si usando seus personagens NFT. Possui um modelo jogue para ganhar, que recompensa os jogadores por suas conquistas no jogo com ativos criptográficos.
Xenos são personagens NFT usados em batalhas que podem ser atualizados com nivelamento, armas (que são NFTs) e amuletos (também NFTs). Cada Xeno possui duas habilidades passivas e uma habilidade especial. Habilidades especiais podem ser usadas gastando um medidor especial e subindo de nível usando a moeda do jogo.
Os jogadores podem colocar seus três Xenos onde quiserem em um espaço 3×3. Os personagens são divididos em seis classes, que podem equipar quatro cartas de habilidade cada. Há vislumbres de um aspecto de formação de equipe e algum esforço para inserir elementos estratégicos, mas precisa de algumas melhorias.
A tradução para o inglês é mal feita, com muitos exemplos, como a aba “Fortalecimento de habilidades” na loja. A progressão parece muito lenta e requer um pouco de esforço se você não estiver disposto a gastar dinheiro. É um não da minha parte, mas se você quiser conferir o jogo, o Project Xeno é gratuito para jogar e pode ser baixado no Android e iOS.
A jogabilidade é bastante simples. Isso me fez pensar se seria mais divertido se o Projeto Xeno fosse um jogo de batalha automática ou ocioso, já que às vezes parecia que nem precisava de mim por perto para jogar. Os gráficos são divertidos, mas não espere muito nesse aspecto.
Mais do espaço de jogos Web3:
– Blockchain de camada 1 e plataforma de contrato inteligente Sui se une à Space and Time para fornecer aos desenvolvedores de jogos Web3 ferramentas baseadas em prova de conhecimento zero.
– Immutable anuncia quatro próximos jogos Web3 para sua solução de escalonamento de conhecimento zero, zkEVM: GensoKishi Online, Cursed Stone, Sailwars e Rave.
–Illuvium está programado para ser lançado na Epic Store em 28 de novembro.
– O provedor de nuvem descentralizada Aethir recebe apoio da Nvidia.
– O DJ indicado ao Grammy e produtor musical mundialmente famoso Steve Aoki colabora com a STEPN para uma coleção digital de tênis.
– O jogo RTS móvel baseado em Ronin, Wild Forest, começa a versão beta aberta em 9 de novembro.
– Solana Labs lança a versão beta do GameShift, um serviço Web3 para desenvolvedores de jogos.
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Erhan Kahraman
Radicado em Istambul, Erhan iniciou sua carreira como jornalista de jogos. Ele agora trabalha como escritor freelancer e criador de conteúdo com foco em tecnologia de ponta e videogames. Ele gosta de jogar Elden Ring, Street Fighter 6 e Persona 5.