Um jogo é mesmo um jogo sem bots? O CEO da Pixels não pensa assim
Alguns pensam que os bots nos jogos são um sinal do apocalipse, ou talvez apenas os fabricantes tentando preencher um espaço vazio para torná-lo popular.
Mas o fundador e CEO da Pixels, Luke Barwikowski, diz que, por outro lado, se as pessoas não estão tentando encher seu jogo com bots, provavelmente é porque o jogo não é exatamente o assunto da cidade.
“Se as pessoas não estão tentando botar o seu jogo – não é porque não conseguem – é porque não se importam o suficiente para fazer isso.”
De acordo com Barwikowski, se você está fazendo um jogo que não tem bots e os exibe, isso não é motivo para se gabar.
“Nem sempre é a flexibilidade que você pensa dizer que não há bots em um ecossistema”, declara ele.
Para ser justo, os bots trazem consigo algumas vantagens – como tempos de espera mais curtos para os jogadores e um oponente garantido sempre que você estiver pronto para um jogo. Mas os bots estão começando a assumir o controle.
Em novembro do ano passado, a empresa antibotting Jigger analisou mais de 60 jogos e serviços e encontrou 200 mil bots.
Cerca de 40% de todos os usuários do GameFi são bots e, para certos títulos como MetaGear, AnRkey X e ARIVA, são impressionantes 80%. E prepare-se – para Karma Verse Zombie, são 96% alucinantes.
Se as pessoas não estão tentando botar o seu jogo – não é porque não conseguem – é porque não se importam o suficiente para fazê-lo.
Nem sempre é flexível dizer que não há bots em um ecossistema.
Os bots podem jogar literalmente qualquer jogo e fazê-lo bem, inclusive competitivo… pic.twitter.com/tUbDdEXTJj
-Luke Barwikowski 🚜 (@whatslukedoing) 17 de novembro de 2023
Web3 Games: a escolha fácil para as empresas de criptografia lançarem sombra
Os jogos Web3 têm recebido muitas críticas ultimamente, com críticas frequentes, incluindo suas taxas de falha altíssimas e que muitos jogos não são muito divertidos.
Um recente CoinGecko destaca que três em cada quatro jogos blockchain fracassaram desde 2018. Este ano, impressionantes 70% dos jogos lançados foram destruídos. Ainda assim, os seus números são invulgares, sugerindo que a taxa de insucesso em 2022 foi surpreendentemente improvável de 107%.

Kieran Warwick, cofundador e chefão da Illivium, não está duvidando dos números. Ele disse à Magazine que criar um jogo Web3 não é tão fácil quanto lançar um memecoin.
“Faz sentido; é difícil para um jogo ter sucesso”, diz ele. “Você precisa de uma combinação de jogabilidade fantástica, grande financiamento e marketing eficaz”, declara ele.
Embora ele esteja na mesma página que as massas sobre os jogos NFT serem uma decepção.
“Quase todos os jogos lançados foram abaixo da média quando você adiciona a necessidade de criar modelos econômicos sustentáveis usando a tecnologia blockchain de ponta, a probabilidade de sucesso diminui novamente.”
Felizmente, Warwick acredita que há um tempo em que essas taxas malucas de falha nos relatórios de jogos da Web3 vão mudar.
“Bons jogos também levam muito tempo para serem construídos. Nos próximos anos, assim que os jogos que estão em desenvolvimento há 3-5 anos começarem a ser lançados, o sentimento mudará rapidamente”, declara ele.
Warwick acredita que não existe um momento mágico em que todos abandonarão os jogos regulares pela Web3. Ele sugere que não é ciência de foguetes; é apenas uma lógica direta para saber quando a mudança acontecerá.

“Uma vez que os jogadores experimentem um jogo blockchain tão bom quanto seu concorrente principal e tenham a propriedade de seus ativos, eles não retornarão ao jogo que costumavam jogar”, diz ele.
Enquanto isso, o analista de criptografia Miles Deutscher disse recentemente a seus 383.000 seguidores que os jogos criptográficos ainda são uma pequena fritura no vasto mundo dos jogos. Mas isso significa apenas que tem muito mais potencial.
“O espaço total de jogos está projetado para atingir US$ 610 bilhões até 2032. Os jogos criptográficos estão atualmente avaliados em apenas US$ 14,5 bilhões. Isso é uma discrepância de 42x. Ainda estamos tão cedo.”
O espaço total de jogos está projetado para atingir US$ 610 bilhões até 2032.
Os jogos criptográficos estão atualmente avaliados em apenas US$ 14,5 bilhões.
Isso é uma discrepância de 42x.
Ainda estamos tão cedo.
Lançar um vídeo em algumas horas que revela minhas principais escolhas. 👀
As notificações estão ativadas para você não perder. 😉 pic.twitter.com/QGfYbvY63l
– Miles Deutscher (@milesdeutscher) 3 de dezembro de 2023
Tomada quente: Galaxy Fight Club
Galaxy Fight Club é um jogo de batalha PvP construído no blockchain Polygon. Tem um tempo de resposta bastante impressionante, desde o download do jogo até a capacidade de pular direto para o caos do tiroteio online com jogadores aleatórios em um piscar de olhos.
Entrar em um jogo foi tão fácil quanto entrar em um jogo em Call of Duty ou Battlefield.

Você pode mergulhar como convidado, ter uma ideia do jogo ou apostar tudo criando uma conta vinculada à sua carteira criptografada.
Se você estiver sentado sobre alguns personagens NFT – você pode trazê-los para a briga.
No entanto, é uma pena que você não consiga se comunicar com outros jogadores do seu time. Às vezes, você sente que está decifrando os pensamentos de um personagem na tela quando está bem no meio de uma guerra virtual.
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Não estou tentando ser muito exigente, mas esses botões de ataque estão um pouco descentralizados. Pode parecer um pouco estranho para os polegares, especialmente se você está acostumado a jogar jogos de tiro em iPhones menores.
Os desenvolvedores o comparam a Super Mario Bros, mas em vez de enfrentar Pikachu com Mario, você terá uma briga com um macaco do Bored Ape Yacht Club ou um Cool Cat derrubando um Cryptopunk no jogo.
Mas não se estresse se você não tiver NFT; você pode começar com um personagem padrão e subir de nível a partir daí.
Na verdade, estou trabalhando duro tentando pegar alguns NFTs para mim. Meus NFTs originais estão presos em uma conta MetaMask de um telefone que perdi e não consigo rastrear a frase-semente.
Movimento total de novato.

Felizmente, colocar as mãos em NFTs é bastante simples quando você ganha partidas.
Ganhe e você poderá pegar alguns Fragmentos de Chave de Prata. Combine-os e você poderá até conseguir algumas chaves de lootbox para desbloquear armas virtuais e armaduras NFTs.
Melhor ainda, quando você eventualmente ficar entediado com o jogo, poderá lucrar. Tudo – seu saque, chaves e até mesmo esses fragmentos – pode ser vendido no OpenSea ou em qualquer outro mercado NFT.
Animoca Brands apóia The Open Network (TON)
A Animoca Brands está apostando tudo no blockchain da TON, o blockchain de camada 1 totalmente descentralizado originalmente desenvolvido pelo Telegram. Eles conquistaram o primeiro lugar como o maior validador do blockchain.
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Yat Siu, cofundador e presidente executivo da Animoca Brands, acredita que isso ajudará os jogadores mais tradicionais a migrar para a Web3.
“Este investimento estratégico na TON é uma parte fundamental do nosso compromisso mais amplo de ajudar a integrar o próximo milhão de usuários da Web3, facilitando uma transição perfeita da Web2 para a Web3.”
A gigante dos jogos insiste que não está apostando no flop.
“A Animoca Brands realizou uma extensa pesquisa antes de decidir investir no ecossistema da TON”, declara a empresa.
“A Animoca Brands se tornou a maior validadora do blockchain TON na semana passada, apostando no efeito de rede dos 800 milhões de usuários do Telegram para impulsionar a adoção do GameFi.”
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-Ryan Dennis (@defidennis) 6 de dezembro de 2023
Outras notícias
– Amazon Prime Gaming acaba de unir forças com TCG Gods Unchained da Immutable. Agora, se você vincular sua conta do jogo ao Amazon Prime Gaming, você ganha acesso mensal a algumas vantagens exclusivas do jogo.
– O fundador e CEO da G2 Esports, Carlos Rodriguez, juntou-se ao conselho do metaverso de jogos blockchain Farcana.
– A empresa Fintech Ramp Network anunciou que está integrando seus produtos de rampa on-and-off com o estúdio de desenvolvimento de jogos blockchain Games For A Living.
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Ciaran Lyons
Ciaran Lyons é um criptojornalista australiano. Ele também é um comediante stand-up e apresentador de rádio e TV no Triple J, SBS e The Project.